精彩射門更多TA:本屆世界杯已產生109球,但預期進球數僅為90

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體育播報6月21日宣 在評估一項重大國際賽事的質量時,有一個簡單的標準:更多的進球通常意味著更多的娛樂性。此次擴軍后的世界杯,在早期階段就已經為我們帶來了比以往更多的進球,Theathletic對此進行了解析。

目前,本屆世界杯每場比賽平均有3個進球,這是自1958年以來的最高紀錄。盡管比賽還有很多,但值得深入探討為什么這次比賽如此迅速地進入狀態。這引發了一個關鍵問題:進球是足球的貨幣,但我們是否得到了超出預期的回報?為了回答這個問題,我們來看看“預期進球”(xG)這一指標。

對于那些還不熟悉的人來說,xG衡量的是球員射門前每個機會的質量,考慮了許多因素,包括射門的角度和距離,或者使用的身體部位。通過統計模型計算出的值總是在0(沒有進球機會)到0.99(幾乎肯定進球)之間。將所有這些機會加起來,我們可以計算出基于這些機會質量的預期總進球數。將其與實際進球數進行比較,可以告訴我們是否得到了更多的回報。

到目前為止,本屆世界杯已經打進了109個進球,而根據xG的總和只有90個,這意味著我們看到的進球比預期多了19個。然而,僅憑這么少的比賽樣本進行比較并不明智。即使是一個完整的賽季數據也可能受到一些球隊波動的影響。因此,我們需要謹慎對待這些發現,但主要結論表明,前所未有的進球數量超出了預期。

考慮到像梅西、姆巴佩和凱恩這樣的足壇巨星,這種差異可能是由于頂級射門技術嗎?也許。也可能是由于糟糕的守門表現?也許。即使從數據集中移除烏龍球,也很難確定這種差異的來源。

世界杯以匯集不同水平的國家隊而聞名,這意味著在高轉化率的背后可能有一些定性的因素。德國隊在首場比賽中以7-1擊敗庫拉索,他們的陣容中充滿了聯賽和歐冠冠軍。相比之下,庫拉索的門將伊洛伊·魯姆效力于美國第二級別聯賽的邁阿密FC。此外,這種超常表現不能歸因于遠射進球比例過高。本屆世界杯禁區外射門占比為37%,與2022年相同,低于2018年的比例。

一種假設可能是頭球得分的影響,本屆賽事小組賽階段已有15個頭球進球。頭球在統計模型中的xG值通常較低,因為它是非腳射門。然而,今年夏天頭球進球的比例為17%,與2022年的16%或2018年的19%幾乎沒有差別。然后是官方世界杯比賽用球,也就是阿迪達斯的Trionda。調整比賽用球的物理特性在2024年歐洲杯期間被討論過。

無論是什么原因導致了如此多的進球,這都是前所未有的現象。調整以往各屆比賽的場次后,我們現在看到的超額表現(進球與xG之比)是無與倫比的,比預期多出了21%的進球,遠遠超過任何一年。當然,現在我們還不到賽程的一半,這意味著這種比率幾乎肯定會隨著淘汰賽的到來而下降。不過,值得強調的是,這種結果是多么的不可能。

根據每粒進球的預期進球值(xG)模擬了本屆比賽889次射門10萬次后,結果顯示,出現目前102個進球(不包括烏龍球)的概率僅為約2%。模型顯示,我們看到80個進球(比預期少10個)的概率與當前102個進球的概率相同,均為1.9%。

幸運的是,實際情況偏向于更多進球的一邊,這讓我們在這個足球盛宴的夏天有了更多的精彩瞬間可以享受。如果聯合主辦國美國想要推廣足球這項運動,那么在這個夏天提供如此精彩的賽事無疑是一個很好的推銷手段。

當然,現在就斷言這種高進球率會持續到接下來的幾周還為時過早,但在國際比賽中,由于比賽場次較少,統計數據和趨勢難以捉摸,我們可以暫時接受這一奇特的現象。

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