HLTV出品:科隆Major第一階段參賽隊伍可視化解析

24直播網

體育播報6月2日宣 CS2年中盛宴IEM科隆major如期而至,stage1階段今日開戰。

HLTV近日發布了對于第一階段各戰隊的可視化解析,通過信息圖、選手語錄以及關鍵數據,帶你快速了解即將亮相科隆Major第一階段的16支隊伍。

這已經成為HLTV每屆Major前的固定欄目:與往屆賽事一樣,HLTV再次為本屆科隆Major制作了參賽隊伍可視化信息圖,而本文首先聚焦第一階段的16支參賽隊伍。

如果你已經熟悉往屆Major的同類內容,可以直接跳轉至自己感興趣的隊伍;如果是第一次閱讀,下面將簡單介紹圖表的閱讀方式。

(注:已TYLOO為例)首先,右上角的數字代表隊伍的HLTV實力榜排名(HLTV Power Ranking),這一排名基于HLTV編輯團隊對本屆Major全部32支參賽隊伍的主觀評定。

接下來是選手部分,選手頭像左上角顯示的是其自2026年1月1日至今的Rating,下方則是角色圖標以及國旗。

圖中同時標注了選手在CT方與T方的主要位置,以及其職業生涯參加Major的次數。選手按照HLTV數據庫ID順序從左至右排列,與HLTV戰隊頁面保持一致。

角色同樣通過顏色進行區分。與HLTV全明星系列文章相同:綠色:狙擊手(AWPer)、紫色:殘局先生(Closer)、橙色:突破手(Opener)、黃色:補防/輔助位(Anchor/Support)、藍色:指揮(IGL)(注:最右側人員為該隊教練)

如果隊伍中的指揮同時擔任主狙,則仍以綠色顯示,瞄準鏡上方會有指揮皇冠標識;藍色則保留給承擔傳統輔助職責的步槍指揮。

接下來展示的是隊伍最近五項賽事(或最具代表性的賽事)成績;隨后是自2026年1月以來的HLTV積分變化曲線(采用積分而非世界排名),用于展現隊伍整個賽季的發展趨勢。曲線中的圓點額外標注了隊伍在對應時間節點的世界排名,最右側則為其截至5月25日的最新排名。

之后是地圖池數據。所有數據均統計自2026賽季開始(1月1日),并按照總勝場數排序。除了展示勝率之外,也能反映隊伍在各張地圖上的使用頻率。

第一張圖(STAR CHART)展示的是對槍能力(Firepower)與道具能力(Utility)。

火力主要依據選手的擊殺、傷害以及多殺等基礎數據計算得出;道具能力則更偏向于閃光彈貢獻(包括投擲次數和閃光助攻)以及手雷傷害。

結合這兩項指標,可以直觀看出哪些選手更專注于槍法輸出,哪些選手承擔了更多道具職責。

第二張圖(AGGRESSION CHART)展示的是首殺能力(Opening)vs殘局能力(Clutching)。

首殺能力反映選手在回合初期爭奪首殺時的表現;殘局能力則衡量選手在人數劣勢或關鍵殘局中的發揮。

通過兩項數據結合,可以大致判斷選手更偏向于:回合前期發揮(右下)、回合后期發揮(左上)、中期發揮(左下)、全能型選手(右上)。

第三張圖(TRADING CHART)展示的是突破能力(Entrying)與補槍能力(Trading)。

這項指標與進攻性相關,但更側重于展示哪些選手愿意率先進入包點、承擔風險。位于圖表右下區域的選手通常是隊伍的主要突破手,他們犧牲自己換取信息。而位于左上區域的選手,則是“釣魚”位選手。。

希望通過這些內容,能夠幫助大家在Major開賽前,對即將登場的16支隊伍有更深入的了解。


·GamerLegion(GL)

選手語錄:Tauson在IEM 亞特蘭大期間談到隊伍變化:“當時ztr還在隊里的時候,我們的打法比較自由,更多依賴選手個人發揮,而不是依賴指揮。如今Snax在中期決策方面做得非常出色,他能很好地掌控回合節奏,讓所有人都清楚這一回合該怎么打。”

數據:截至目前,GamerLegion是2026年僅有的五支T方勝率超過50%的Major參賽隊伍之一。其中他們在5打4優勢局中的勝率高達82.5%,排名所有隊伍第一。

值得關注:賽季初,GamerLegion曾在Dust2上遭遇七連敗,并嘗試維持七圖池體系。自二月份開始,他們徹底放棄Dust2。不過地圖阿努比斯(1勝3負)和死亡游樂園(3勝3負)同樣不是他們的強項,兩張地圖合計僅取得4勝6負戰績。

·BetBoom(BB)

選手語錄:FL4MUS仍處于待命狀態,在談到自己的替補身份時:“我是Major的替補選手。如果有人簽證出現問題,我就會出發;如果所有人都順利拿到簽證,我就不會上場。我已經拿到了簽證,現在只取決于主力陣容情況。”

數據:BB在2026年的LAN賽事中,Dust2戰績為14勝1負,但他們僅在23.5%的比賽中選出這張圖。各隊會在BO1中放給他們嗎?

值得關注:BB本屆Major注冊陣容(包含d1Ledez和zorte)僅共同出戰過兩場正式比賽,而且還輸給了Ursa。更特殊的是,在第一張地圖中d1Ledez甚至被Patsi臨時替換。

·B8

選手語錄:npl評價16歲小將s1zzi:“他距離頂級狙擊手還有一些距離,但成長速度非常快。我們已經看到了他的潛力,而我認為目前展現出來的甚至還不到他全部實力的一半。”

數據:npl是B8今年唯一一位在重要賽事中Rating超過1.00的選手,達到1.08。即便統計全部賽事,隊內第二高Rating的kensizor也只有1.03。

值得關注:自2025年初以來,沒有任何一支參加本屆Major的隊伍贏下的LAN BO1比B8(14場)更多,其中Major賽場BO1戰績達到9勝4負。

·MIBR

選手語錄:LNZ在PGL布加勒斯特站期間表示:“來到這里之后,我感受到更多尊重。隊友愿意聽取我的意見,也讓我不斷成長。我以前從未有過這種感覺,因此非常慶幸自己做出了這個決定。”

數據:kl1m與insani組成了本屆賽事最具殺傷力的雙人組之一,兩人在重要賽事中的平均Rating達到1.18,僅次于Vitality、Spirit和Falcons。

值得關注:PGL布加勒斯特站結束后,MIBR進行了長達31天的封閉訓練,期間沒有參加任何正式比賽。上海CAC四強的成績證明這一備戰方式取得了不錯效果。

·HEROIC(X隊)

選手語錄:Chr1zN談到隊伍此前的不確定性:“沒人知道yxngstxr會留下還是離開,也沒人知道Alkaren會不會回來。這段時間確實很艱難。不過現在至少大家知道賽季會以什么方式結束,這讓所有人都安心了不少。”

數據:臨時狙擊手yxngstxr是本屆賽事所有主狙中狙擊屬性(71)最低的選手。不過根據Skybox EDGE數據統計,當他拿到AWP時,CT方依舊能打出平均每回合擊殺0.83和死亡0.52的數據。

值得關注:這是瑞典新秀nilo職業生涯首次參加Major。此前HEROIC錯過了布達佩斯Major,那是疫情后HEROIC首次無緣Major。自2022年IEM里約Major的NIP之后,他們是第二支登上Major舞臺的瑞典陣容,挪威戰隊Metizport曾在奧斯汀Stage1中以0-3出局。

·M80

選手語錄:Lake談到被迫往返北美參加ESL挑戰者聯賽:“很遺憾,我們不得不去打這些比賽。但你不能因此受到太大影響,這就是職業選手生活的一部分。”

數據:Swisher本賽季的整體Rating和重要賽事Rating均超過Lake。自JBa加入后,他在CT輪轉位上的Rating達到1.20,迎來了職業生涯的新高峰。

值得關注:M80是本屆賽事最依賴道具體系的隊伍之一,場均閃光助攻達到0.33次,與Astralis并列2026年Major隊伍第二。同時他們的投擲物傷害明顯優于Astralis,同時在閃光彈運用上與對手持平。

·TYLOO

選手語錄:Jee在布達佩斯Major出局后表示:“我保證,2026年的TYLOO會更強。”

數據:TYLOO本賽季T方勝率達到55%,與FlyQuest并列所有Major參賽隊伍第一。同時他們也是CT方勝率(57.9%)與T方勝率(55.4%)最接近的隊伍之一,攻守兩端保持著極高平衡性。

值得關注:新援Zero能夠加盟TYLOO,很大程度上得益于他在Change The Game戰隊LAN賽事中打出的1.29的Rating。去年5月對陣TYLOO時,他曾轟出過107的平均傷害。

·BIG

選手語錄:blameF評價當前陣容:“我認為這是BIG最完美的陣容配置。每個人都知道自己的職責,進攻、防守、輔助、突破全部有人承擔,角色劃分非常合理。”

數據:本賽季blameF以1.25的Rating,成為本屆Major所有指揮中Rating最高的那一位。而tabseN則轉型為輔助位,承擔了26%的死亡交換,并在道具運用上表現出色(每回合4.98道具傷害,0.81次閃光彈投擲)。

值得關注:BIG是唯一一支在 2026 年至今尚未參加過任何重要賽事的歐洲隊伍,也是整個Major賽事中僅有的四支隊伍之一。他們僅與Top20隊伍交手5張地圖便獲得參賽資格,這還不到他們總比賽場次的 5%,他們將VRS積分規則利用到了極致,趕上了本土舉辦的 Major賽事。

·Liquid(TL)

選手語錄:siuhy在IEM亞特蘭大期間談到隊伍近期狀態:“過去幾個月由于成績不理想,大家的信心受到了一些影響。雖然平時訓練效果不錯,但一到比賽現場,我們總會想起此前幾站賽事的失利,這種感覺始終揮之不去。”

數據:Liquid本賽季T方勝率僅為42%,是本屆賽事所有參賽隊伍中最低的數據之一。CT方勝率53%同樣不算出色。此外,自2025年初以來,他們在LAN BO1比賽中的戰績僅為4勝10負,只有TL他們自己與Lynn Vision(LVG)輸了這么多場BO1。

值得關注:Liquid陣中的EliGE與NAF,以及Falcons陣中的karrigan與NiKo,是本屆Major僅有的兩組曾參加2016年ESL科隆major的現役組合。十年前,Liquid曾在s1mple替補出戰的情況下獲得亞軍。

·Lynn Vision(LVG)

選手語錄:教練GUM在布達佩斯Major出局后復盤道:“這次比賽我們缺少思考。很多時候大家只是依靠本能行動,而不是經過充分判斷后做出決策。這樣的情況很少見,我們會認真尋找原因并努力解決。”

數據:LVG本賽季場均閃光助攻達到0.37次,高居所有參賽隊伍第一。其中狙擊手z4KR一人就貢獻了場均0.15次閃光助攻。

值得關注:LVG晉級Major的過程頗具戲劇性,在第三賽季麒麟巔峰之戰中,三名對手棄權,使他們輕松拿下冠軍。不過除此之外,他們還在XSE LOOP杯以及亞洲冠軍聯賽中取得了不俗成績,以相當不錯的狀態來到科隆。

·SINNERS

選手語錄:beastik談到隊伍國際化轉型:“過程比我想象中簡單很多。國際陣容帶來了完全不同的思維方式和能量。以前和捷克選手合作時,大家情緒波動比較大,而現在當我陷入低谷時,隊友們總會主動鼓勵我。”

數據:過去三個月里,SINNERS在地圖死亡游樂園(Overpass)上取得8勝1負戰績,并先后擊敗G2、BIG以及BB。其中最具代表性的一場勝利來自BCG大師賽總決賽,他們在決勝圖Overpass中以13-11擊敗BIG,當時他們開局9-3領先,最終逆轉取勝。

值得關注:SINNERS曾兩次以純捷克陣容無限接近Major資格,一次安特衛普,一次是上海,但最終遺憾失利。如今轉型國際陣容后,他們終于完成突破。更重要的是,這是一支極其均衡的隊伍,全隊最高Rating(1.10)與最低Rating(1.04)之間僅相差0.06,參賽隊伍中第二小的差距也有0.11。

·NRG

選手語錄:Grim談到nitr0的指揮風格:“我真的非常喜歡nitr0。他是一位優秀的隊長,也是一位優秀的人。他的指揮思路和JT有很多相似之處,所以我能很快融入體系。”

數據:NRG是本屆賽事最依賴CT方發揮的隊伍之一。他們CT方勝率達到58%,T方勝率卻只有43%。全隊T方最高K/D僅為0.84,說明他們在進攻端依舊存在明顯問題。

值得關注:NRG帶著五連敗來到科隆major。考慮到最近一段時間他們甚至不得不啟用daps臨時參賽,隊伍狀態顯然不在最佳。自3月20日擊敗B8之后,他們便再未戰勝過任何Top30隊伍。

·Sharks

選手語錄:koala在獲得Major資格后表示:“從第一次參加公開預選賽到今天,已經過去六年多時間。能夠獲得科隆Major資格,對我來說意義非凡。我感謝一路陪伴我的所有人。”

數據:Sharks本賽季在地圖核子危機(Nuke)上的戰績達到25勝10負,是他們最依賴的地圖之一。不過隨著越來越多對手開始研究他們的打法,最近五場Nuke比賽他們已經輸掉三場。考慮到他們在 54%的比賽中都依賴于首選該圖,在BO1賽制下,他們的處境可能會非常艱難。

值得關注:21歲的koala長期位列HLTV新秀榜巴西選手頭名,并在今年1月沖到榜單第八名。本賽季他的Rating達到1.13,他在前幾天對陣NIP的比賽中表現出色。

·FlyQuest

選手語錄:story談到隊伍五月份的備戰情況:“因為簽證問題,我們幾乎沒有完成系統訓練。算上在中國期間的訓練時間,我們總共也只練了三四周。對于一支想保持競爭力的隊伍來說,這遠遠不夠。”

數據:FlyQuest本賽季在地圖阿努比斯(Anubis)上取得11勝1負,在Dust2上取得10勝3負,兩張地圖勝率相當驚人。不過他們全年僅打過6場荒漠迷城(Mirage),因此在BO1賽制中很難準確判斷他們的禁選策略。

值得關注:FlyQuest全年僅打了46張正式地圖,是所有Major參賽隊伍中最少的。由于缺乏足夠比賽場次,他們的VRS排名已經跌至第78位。今年至今,他們甚至還沒有與任何Top20隊伍交過手,也只與排名前 30 的隊伍打過五張地圖。

·Gaimin Gladiators(GG)

選手語錄:fer談到felps離隊:“我并不清楚隊伍內部發生了什么。我一直認為felps是一名非常優秀的選手。當然,他的風格比較激進,而當成績不理想時,人們往往會把矛頭指向這種打法。我不知道換人究竟是因為比賽成績,還是因為其他原因。”

數據:Gaimin Gladiators是本屆Major平均年齡最大的隊伍,全隊平均年齡達到30.7歲。即便是隊內最年輕的JOTA也已經28歲,明星突破手Luken也有29歲。

值得關注: GG希望能夠重振2016年ESL One科隆2016冠軍fer的雄風,他時隔十年重返當年贏得第二個Major冠軍的賽場。不過他在BCG大師賽上的回歸首秀表現一般,僅取得0.98的Rating。

·THUNDER dOWNUNDER

選手語錄:dexter在LinkedIn上寫道:“能夠以Major參賽選手身份受到認可,是任何職業選手都夢寐以求的榮譽。每一位電競選手都希望被人銘記,而能夠站上這個舞臺,本身就是一種難以言喻的幸福。”

數據:THUNDER dOWNUNDER在今年年初打出了20連勝,幾乎統治了整個大洋洲地區的比賽。

值得關注:我們希望TjP能把他的垃圾話帶到Major賽場,今年3月他在DFRAG LAN賽事上的一段發言曾瘋傳網絡。Major作業里把他們放進0-3組的人可要小心了。

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