“以后是湖人球還是尼克斯球,這些都不用裁判操心了。”NBA總裁亞當·蕭華在ESPN一檔節目里拋出的這句話,直接把球迷圈炸了鍋。北京時間周三,蕭華做客《帕特·麥卡菲秀》時正式確認,聯盟即將引入一套AI自動化系統,接管包括界外球歸屬在內的一大類判罰。這意味著,那些年我們看過的慢鏡頭反復回放、教練揮拳挑戰、裁判圍圈討論的磨嘰場面,可能真要翻篇了。
[pic]
蕭華拿網球里的鷹眼來打比方,說NBA要搞的就是這么個東西。“我們會轉向那樣一套系統,整類判罰都會變成自動的,”他原話是這么說的。電子線審能在瞬間判斷網球落點是界內還是界外,NBA版本的AI系統則靠球場周圍布設的攝像頭,實時追蹤籃球和球員的觸碰瞬間。誰的腳最后碰到球、球蹭沒蹭到界線,這類過去需要裁判趴屏幕前看十幾遍錄像的“客觀題”,以后統統交給機器。蕭華還特意點了一句:“那些所謂的客觀判罰,就不再需要裁判經手了,你也不用再為這類球動用挑戰了。”
[pic]
不過老球迷先別急著懷念。蕭華把話說得很清楚,這套系統只吃“客觀飯”——誰碰出去的、有沒有踩線,攝像頭算得一清二楚。但身體接觸要不要響哨,那是另一碼事,暫時還輪不到AI插嘴。“幾乎每個回合都有身體接觸,但這不代表每個回合都該吹犯規,”蕭華原話說,“這種事不是光靠攝像頭就能定性的。”裁判依然是場上最具話語權的人,尤其是在判斷某個動作有沒有構成阻礙、防守人有沒有侵犯圓柱體這種需要主觀解讀的灰色地帶。說白了,AI負責處理黑白分明的死球歸屬,把裁判從界外球糾紛里解放出來,讓他們把注意力全集中在對抗和犯規的身體接觸判罰上。

聯盟這幾年肉眼可見地在推錄像回放和集中化判罰決策,想方設法提升吹罰準確度。但副作用同樣明顯:回看兩分鐘,廣告進一輪,比賽節奏被切得稀碎。蕭華這次沒給出具體時間表,只說了句“會很快”。考慮到這套邏輯本質上就是把網球鷹眼搬進籃球場,技術門檻并不高,一旦落地,NBA比賽的流暢度可能會是近十年最大的改觀。而對那些總在抱怨“裁判搶戲”的球迷來說,至少以后界外球推來搡去、拖成肥皂劇的概率,會斷崖式下跌。
[pic]
吹罰免費觀看_NBA免費觀看_界外球免費觀看_吹罰高清在線_NBA高清在線_界外球高清在線